Èãðà íà ìàãíèòàõ "Íà ôåðìå"


 íàñòîÿùåå
âðåìÿ äàííîãî
òîâàðà íåò
â ïðîäàæå
Èãðà íà ìàãíèòàõ "Íà ôåðìå"

Magnetic Games - ýòî íîâèíêà ñðåäè ðàçâèâàþùèõ èãð. Èãðà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ìàãíèòíûé ïëàíøåò, êîòîðûé ðàñêëàäûâàåòñÿ â èãðîâîå ïîëå.  êîìïëåêò âõîäèò áîëüøîå êîëè÷åñòâî ïåðñîíàæåé - ìàãíèòíûõ ôèãóðîê!

Magnetic Games ïîçâîëÿåò ðåáåíêó âîïëîòèòü â æèçíü ñâîþ ôàíòàçèþ - ñîçäàâàòü ñâîþ èãðó. Ýòè èãðû ðàçâèâàþò âîîáðàæåíèå, ïîáóæäàþò ðåáåíêà ê òâîð÷åñêîé äåÿòåëüíîñòè, ñïîñîáñòâóþò ðàçâèòèþ ðå÷è. Êàæäûé ìàëûø ñìîæåò íàéòè â ìàãíèòíûõ ïëàíøåòàõ ìíîãî èíòåðåñíîãî äëÿ ñåáÿ. Ïðîäóêöèÿ î÷åíü âûñîêîãî êà÷åñòâà.

Íà ôåðìå íàì ñêó÷àòü íå ïðèäåòñÿ, âåäü ó íàñ ìíîãî äåë - âìåñòå ñ áàáóøêîé ñîáðàòü óðîæàé â îãîðîäå, à âîðèøêó êîçëåíêà ïðîãíàòü íà ëóã; íàêîðìèòü ïòè÷èé äâîð è íå ïîòåðÿòü íè îäíîãî öûïëåíêà; ïîìî÷ü òåëåíêó íàéòè ñâîþ ìàìó è ïîäðóæèòñÿ ñ æåðåáåíêîì. À ïîòîì êîíå÷íî ëîâèòü ðûáó íà îçåðî - âåñåëî íà ôåðìå ëåòîì!
Ðàçìåð èãðîâîãî ïîëÿ 34 ñì õ 48 ñì.

 èãðå ïðèíèìàþò ó÷àñòèå îò 1 äî 4 ÷åëîâåê.